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アクア(AQUA)風ボタンの作り方 

2. 土台とふくらみと影の作りこみ

 

PART 1で作った雛型のチャンネルの選択範囲を読み込むため、CTRL + マウスでクリック、します。

そのまま、レイヤータブを選んで、新しいレイヤーを追加します。

選択範囲を出したまま、パレットの左から5番目の色をスポイトツールで吸い取り、塗りつぶします。

さらに、塗りつぶしたレイヤーの不透明度を80%にします。

チャンネルのひな形に戻り、チャンネルを複製します。
( 複製したいチャンネルをにドラッグ)

アルファチャンネルが2個でてきたので、元あったものを「ひな形」、複製したものを、「ふくらみ」としますね。

複製したチャンネルの選択範囲の読み込み、CTRL + マウスでクリックして選択範囲を出します。

選択範囲が出たら、フィルター > ぼかし > ガウス 6pxをします。
そして、イメージ > 色調補正 > 階調の反転をします。


チャンネルはこのようになっています。

チャンネル「ふくらみ」CTRL + マウスでクリックして選択範囲を読み込み、新規レイヤーを追加し、

パレットの左から3番目の色で塗りつぶします。

レイヤーも増えてきたので、それぞれ名前を付けました。

土台の選択範囲を読み込むために、土台のレイヤーを、CTRL + マウスでクリックして
背景のレイヤーを選択
して、新規レイヤーを追加「影」します。

選択範囲を残したまま、黒で塗りつぶしレイヤーの透明度を20%にして、
フィルタ > ぼかし > ガウス 3pxをして、移動ツールを選択して、↓キーを何回か押して、下に下げます。

つぎは、テカリと中の光の反射と、色の反射をつけていきます。

 

 

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